画质瑕疵与音画问题排查:口型不准、文字发糊怎么办
生成结果不理想时,先判断是"能力边界"还是"用法问题"——前者绕行,后者修复。
官方承认的能力短板
以下问题在官方评测结论中点名,属于当前版本边界,提示词写得再好也未必根治:
- 多人口型匹配:多角色同时说话时口型对不准。
- 偶现音频失真。
- 细节稳定性、拟真度:细节处偶有崩坏。
- 多主体一致性:两个以上角色同时保持形象有难度。
- 文字还原精度:画面内小字、复杂字形易出错。
可以自己修复的问题
| 症状 | 多半是 | 修复动作 |
|---|---|---|
| 角色长相每镜不同 | 没给足参考 | 补 2~3 张多角度角色图,写"保持特征一致" |
| 风格跳变 | 风格指令冲突 | 全片只用一套风格词 |
| 画面里文字糊了 | 字号小、字数多 | 短句 + 大字号,或改后期加字 |
| 声音与画面对不上 | 音轨叠太多 | 精简到"配乐 + 主要音效"两轨 |
| 动作变形 | 描述超出物理常理 | 拆成两段生成再轨道补齐 |
拿到瑕疵片的止损顺序
抽卡心态
同一提示词多次生成本身就是官方示范过的工作流(官方示例均经过挑选)。重要项目建议按"低参数筛选 → 高参数定稿"的漏斗执行,见成本对比。
短板清单来自官方发布博客评测结论,修复建议整理自官方提示词指南,以官方最新版为准。